調整について。
公式ブログなどで、すでにいろいろと情報が出ていますが、簡単にゲームの調整について。
スピエンを始めとする攻撃速度の調整は仕方がないかなと。これで大?きな打撃を受けるのは多pcを憑依させているタンクプレイヤーではないでしょうか。これが修正されたからと言って前衛が終了するような打撃になるとは思えません。攻撃速度に限らず、憑依中の支援スキルの在り方を見直さないといけない時期には来ているのではないかと思いますね。中身から使える強いスキルが多いように感じます。
防御関係の調整は大いに興味がありますね。
現状では、高レベルになってしまうと防具の意味があまりないですから、その辺が重要になってくるのかな……?
とにかく、攻撃力や防御関係の調整をするなら、モンスターの調整もしてほしいものですね









最近のコメント